* 선전포고:대방이 임의로 선전포고를 할수 있으며, 여러상단을 연합하여 선전할수도 있다.
* 적대관계:서전포고후 적대관계로 되며, 적대관계의 마을로 출입할수 없게 된다.
* 공성모드 :공성시간에 공성유닛이 아닌 실제 캐릭터가 전투모드에서 마을을 공격할 수 있게 변경. 전투력에 따라 마을에 입히는 피해가 다르며. 공성중 체력 회복 아이템을 복용할수 있음. 주인공의 착용무기에 따라 근접과 원거리 공격을 할 수 있으며 사냥돌, 표창, 활, 총 등의 원거리무기도 종류에 따라 사정거리가 다릅니다. 대방, 도방, 대행수, 자기마을 행수 만이 방어력 회복 메뉴 이용이 가능합니다. 회복비율은 방어력 1 회복에 1 냥 소모 입니다.
* 공성효과 :주인공의 착용무기에 따라 근접과 원거리 공격을 할 수 있으며 사냥돌, 표창, 활, 총 등의 원거리무기도 종류에 따라 사정거리가 다릅니다. 행동대장(100%), 단군의거울 유무(50%), 꼬망(30%)보유에 따라서 추가 데미지 증가효과를 받습니다.
행동대장은 마을 3개당 1명씩 추가할 수 있으며 마을수가 줄어들면 최근에 임명된 행동대장이 사환으로 바뀌게 됩니다.
* 공성시간 :월수 저녁 7시~8시. (19:00~20:00)
* 마을함락 :공성으로 마을이 함락되면 최고투자자는 30%, 나머지 투자자는 20% 의 투자금 손실이 발생하며 승리한 대방들은 기여도에 따라 총투자금의 5% 를 나눠서 지급받습니다. 공성으로 마을이 함락되면 공성에 참여한 모든 유저는 기여도에 따라 일반과 상급의 보급상자 중 1개를 지급받게 됩니다. 마을이 함락될 때마다 받게됩니다.
* 휴전 :소속 마을이 2개이상 함락될 경우 대방은 마지막 함락된 마을의 최고투자금 10% 를 상대 대방에게 제공하고 공성을 포기할 수 있습니다.
* 승리 :점령한 마을 총투자금액 5%를 획득.
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