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    설명 | 
  
  
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    함정설치 (신궁) 火 | 
  
  
    마나소모: 200+lv mp 
      범위: 중대범위, 중원거리 시전 
      기능: 주위에 적이 지나갈때 함정이 터지면서 적에게 지속적인 화상피해를 입히며 일정시간 적의 이동속도를 감소시킨다, 확율적으로 적을 기절시킨다 (9등급100%, 10등급5%, 1초지속). 연속시전 불가. 
      특성: 확산- 데미지+10%/p(총50%), 지속시간+총3초, 충격- 10등급기절확율 +10%/p(총60%),  지속시간+총3초 
      영향: 민첩, 주박 
      공식:  
      동영상:   | 
  
    
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    연사 (신궁의활) | 
  
  
    마나소모: 35mp 
      범위: 원거리, 자동 
      기능: 4개의 서로 다른 속성화살로 공격. 뇌전과 얼음 화살은 감속효과가 있다. 
      특성: 폭발- 함정설치에 걸린 적에게 입히는 연사피해 +10%/p(총50%), 정밀- 연사피해를 입은 몬스터의 타저,마저 -2%/2p(총10%), 지속2초. 
      영향: 민첩, 주박 
      동영상:   | 
  
    
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      조준사격 (포수) 火 | 
    
  
    마나소모: 200+lv mp 
      범위: 개체, 초원거리 
      기능: 적 하나를 집중 타겟하여 강력한 탄환을 발사. 연속발사 가능. (일격+산탄) 
      특성: 집중- 데미지 +10%/p(총100%), 산탄- 산탄총알 추가발사확율 +총70%, 산탄 추가 총 피해량: 조준사격 피해의 30% 
      영향: 힘, 주박 
      공식:  
      동영상:   | 
  
    
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    승리의증표 (포수의총) | 
  
  
    마나소모: 500mp 
      범위: 개체 
      기능: 적 하나에게 표식을 부여하고, 포수가 해당 적에게 입히는 피해를 증가한다. 증표의 꽃잎이 하나씩 줄어들어 사라지면 다시 증표를 부여할수 있다. 
      특성: 과녁- 모든 피해량 +10%/p (총50%), 관통- 모든 방패 무시 학율 +10%/p(총 50%) 
      영향:  
      공식:  | 
  
  
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    상재 (포수) | 
  
  
    특성: 상재- 상점에서 취급하지 않는 물건 판매시 받는 돈 +10%/2p (총30%) 
      공식:  | 
    
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      발도 (검호) 水 | 
    
  
    마나소모: 100+lv mp 
      범위: 직선, 중거리 시전 
      기능: 검기 발사. 확율적으로 적을 기절 시킨다(적의 기절효과 종료후 1초간 기절면역). 연속시전 가능. 
      특성: 집중- 데미지 +10%/p(총50%), 치명상- 3배피해 확율 +10%/p(총50%), 기절확율 +20%/p(총40%) 
      영향: 힘, 허영 
      공식:  
      동영상:   | 
  
    
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    상처 (검호의 태도) | 
  
  
    마나소모: 100 mp 
      범위:  
      기능: 발도에 당한 적에게 표식을 남기고 추가데미지를 입힌다. 표식이 유지되는 동안 검호가 해당 적에게 입히는 피해가 증가한다. 중첩표식 가능. 
      특성: 난도- 표식된 적에 대한 데미지 +10%/p(총70%), 교활- 상처를 형성할 데미지 -10%/p(총50%), 적의 타저와 마저 2%/p(총10%) 감소, 10초 지속. 
      영향:  
      공식:  | 
  
    
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      빙룡출사 (살수) 水 | 
    
  
    마나소모: 400+lv mp 
      범위: 원거리 
      기능: 지면에서 빙룡이 솟으며  적에게 빙결공격을 한다. (적의 빙결효과 종료후 1초간 빙결면역), 연속시전 가능. 
      특성: 분노- 피해량 +10%/p(총50%), 빙결- 빙룡강림(2배데미지) 확율 30%+5%/p(총50%), 빙결확율 +2%/p(총10%) 
      영향: 지력, 주박 
      공식:  
      동영상:   | 
  
    
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    마혼술 (살수의 단도) | 
  
  
    마나소모: 500 mp 
      범위: 개체, 원거리시전 
      기능: 지속적인 마법력 소모를 통해 자신과 아군1인이 받는 피해와 디버프(정화 가능)를 차단 한다. 
      특성: 자력주입- 피해 흡수율 +10%/p(총70%), 마력출사- 마나 소모량 -10%/p(총30%) 
      영향:  
      공식:  | 
  
    
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      공진각 (일대종사) 風 | 
    
  
    마나소모: mp 
      범위: 대범위, 원거리 시전 
      기능: 앞방향에 지진을 생성하여 피해를 입힌다. ( 9급이하 몹 기절. 연속시전 가능.) 
      특성: 충격- 데미지+10%/p, 공진- 범위+1칸/p, 기절확율+5%/p 
      영향: 힘, 허영 
      공식:  
      동영상:   | 
  
    
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    단련 (일대종사의 봄)  | 
  
  
    마나소모: mp 
      범위: 자체, 패시브 
      기능: 적에게 받는 피해량 감소 
      특성: 저항- 피해량 -2%/p, 기합- 적의 타저,마저 -2%/p(총10%), 5초간 지속. 
      영향:  
      공식:  | 
  
    
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      생명의 빛 (강신) | 
    
  
    마나소모: 1000mp 
      범위: 전체 범위 
      기능: 모든 아군의 체력 회복. 
      특성: 축복- 회복량 +10%/p(총100%), 지속시간+5초, 가호- 아군 마나 회복 +체력회복량의 0.1%/p(총1%) 
      영향: 지력 
      공식:  
      동영상:   | 
  
    
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    보호막 (강신의 지팡이) | 
  
  
    마나소모: mp 
      범위: 중대범위 
      기능: 자신을 중심으로 큰 보호막을 형성하여 피해를 대신 흡수한다. (중복사용 가능) 
      특성: 의지- 보호막 체력 +10%/p(총100%), 확산- 범위+1칸/p(총3칸) 
      영향:  
      공식:  | 
  
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    수호물 설치 (도사)  | 
  
  
    마나소모: 360mp 
      범위: 중원거리 시전, 중대범위 
      기능: 수호물을 설치하여 범위내 아군의 체력을 지속적으로 회복. 
      특성: 영험- 회복량+10%/p(총100%), 활성화- 밤위내 아군 공격력+5%/p(총25%), 범위+3칸(1p)/4p칸(5p)/5칸(10p) 
      영향: 체력 
      공식:  
      동영상:   | 
  
    
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      개량수호물 (도사의 염주) | 
    
  
    마나소모: mp 
      범위:  
      기능: 일정시간동안 수호물 범위내의 적군 공격력을 감소 시킨다. 수호물 위치 이동 가능. (수호물 과 함께 두개가 설치 될수 있다) 
      특성: 무기력- 범위내 적군공격력 -5%/p(총50%), 혼란- 범위내 적군 이동속도 -5%/p(총25%), 사거리 -1칸(2p)/2p칸(5p)/3칸(10p)  
      영향:  
      공식:  | 
  
    
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    야수소환 (백수왕) | 
  
  
    마나소모: mp 
      범위: 원거리 시전 
      기능: 곰과 독수리 소환. 곰은 도발 일격 사용, 독수리는 저주 사용. 
      특성: 강인함- 야수 능력치 +20%/p, 저항력+10%/p, 독수리 훈련- 저주의 공격력 추가감소 -10%/p(총50%), 10등급 몹 기절확율 +2%/p(총10%) 
      영향:  
      공식:  
      동영상:   | 
  
    
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    회전칼날 (백수왕 부메랑) | 
  
  
    마나소모: mp 
      범위: 개체 
      기능: 유닛(아군 적 모두 가능) 몸에 회전칼날을 부여하여 주변 적을 지속적으로 공격. 공중유닛에게 부여되면 공중몹 공격 가능. 
      특성: 칼날비- 칼날 데미지 +10%/p, 감전확율 +5%/p
      , 비검- 피해를 입은 몹의 저항력 -2%/p, 5초 유지. 
      영향: 체력, 허영 
      공식:  | 
  
    
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      팔방타 (투신) 地 | 
    
  
    마나소모: 400mp,  범위: 중대범위, 중원거리 
      기능: 범위내 타격을 가하며, 확율적으로 9급이하 몬스터를 3초간 기절 시킨다(10급몹은 50% 효과). 연속시전 가능. 범위내 몹이 5마리 이하일 경우 확율적으로 3배 피해를 입힌다. (몹이 적을수록 확율 증가) 
      특성: 무쇠주먹- 데미지+10%/p(총50%), 기절확율+2%/p(총10%); 무력화- 3배피해확율 +5%/p(총40%) 
      영향: 허영, 체력 
      공식:  
      동영상:   | 
  
    
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    저주 표식 (투신 무기) | 
  
  
    마나소모: 500mp 
      범위: 개체, 중원거리 시전 
      기능: 몹 1마리에게 저주표식을 부여, 저주 받은 적에 대한 아군의 데미지 증가. 
      특성: 일점사- 저주 피해량 +5%/p(총30%), 원한- 유지시간 +1초/2p(총5초) 
      공식:  | 
  
    
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      찬가 (무희) | 
    
  
    마나소모: 500mp 
      범위: 중범위, 원거리시전 
      기능: 일정시간동안 범위내 아군의 공격력 증가, 적의 공격력을 감소시키며, 적에게 마법피해를 입힌다. 
      특성: 불협화음- 데미지 +100/2p(총1000), 유지시간 1초/2p(총5초); 화음- 아군 공격력 +10%/p(총50%), 적의 공격력 -10%/p(총60%) 
      영향: 주박, 지력 
      공식:  
      동영상:   | 
  
    
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    정화 (무희 무기) | 
  
  
    마나소모: 250mp 
      범위: 대범위 
      기능: 범위내 아군이 걸린 디버프 해제, 자신의 마법력만큼 아군의 체력 회복. 
      특성: 박자- 면역 유지시간 +1초/2p(총5초), 리듬- 회복량 +10%/p(총50%) 
      영향:  
      공식:  |